汉末霸业220难度想要快速拿下河北很讲究布局和技巧的,毕竟兵力还有限,同时这个难度也不是那么简单哦,下面安族66就带来详细通关运营内容,快来看看吧~
汉末霸业220难度3W兵力通关河北
184图,刘焉,单城蓟开局,220难度
我们明确一下事实:*暴兵我们比不过电脑*粮草消耗也很快。
所以,我们大体上想要以少胜多是不可能的,只能在细节上以多胜少,电脑之间相互征伐就是我们以少胜多的机会,
#开局侦查一定要选个情报属性高的一直挂着,
可以看别人还有多少兵力剩余,这里面我想到一个小技巧,写在后面,
@可以分析电脑会怎么分队守城@
#科技点攻城车和井阑,至于霹雳车有时间就点吧,不一定用得上,点了比较稳,
#苟住,把骑兵解散留8000弓兵4000步兵#
于如何守城,有很多大佬的帖子,再次感谢大佬们分享经验,守城我一般分6队2000一队,4弓2步,
武将分配优先满足弓兵,步兵挡人登城就够了。
不推荐像我一样的萌新全弓,弓兵太脆了,不是大佬不要全弓,把握不好伤害让人登城直接哭死,
#看见电脑打起来军队多招一些准备攻城#
主要就是弓兵和步兵,说实话就这样都养不起,只能短时间保持。
留够兵守家,其他出征,1w打1w攻城手动还是能打下来的,只要武将属性不是差距太大。
&我们首先要明白弓兵和步兵的一些特性和技能&
⒈攻击分近攻和远攻,各自的攻击范围不一样(这不是废话吗?),弓兵远攻不能打前后左右面对面的敌人,却能远攻斜对面的敌人,
弓兵和敌人面对面只能近攻伤害很低不说,反伤痛死,而且不能对该目标发起和响应齐射!!!
而步兵相反,只能攻击前后左右敌人,当然计谋另算。
2.兵力影响攻击高低,这个没得说。
3.弓兵很脆!很脆!很脆!和上一点结合起来就是尽量别让弓兵被打,被打也要值得才行。
4.弓兵齐射天下无敌!!!齐射的技能介绍在技能栏里有,我也不多解释(我也没搞明白2333),反正只要有人对敌人发起齐射,所有能远攻到的弓兵就会响应一次对该敌人的远攻且该回合只能响应一次(注意是一回合),相当于弓兵一回合能发起两次攻击,一次自己的攻击,一次响应远攻。齐射还有概率使敌人陷入混乱。有伤害还有控,性价比太高了。
5.火箭就是射到的区域有概率着火,和该地区的物品和地形有关,如果敌人不移动且不灭火,每回合有额外烧伤。用来射楼梯有概率把楼梯烧掉,火计同理。
6.步兵落石只能对城墙正下方的人发起,算近攻,有伤害且有概率使敌人陷入混乱。
7.冲锋,用的好救命,成功时造成伤害且强制让对面位移一格,攻城守城都可以用来打出空位让弓兵有位置输出。不要用武艺低的武将去推有高武艺的敌人,可能触发单挑,输了哭死。
8.挑衅,让别人追着你打,用来勾引对面主帅,不要让他乱跑。嗯,不会用不要用,理由和下面伪报同理。
9.伪报,使敌人不受控制向地图边缘移动,如果计略高可以对敌人冷静低的人用,成功率会高很多,
要不然失败概率比较高,而且失败没有任何收益,但是有时候死马当活马医有可能能救命23333,经常被电脑伪报就能难受了。
10.强登,登上城墙,把敌人往后推一格,也是一个自己玩不触发技能,电脑玩每次都成功的技能,强登只要把城墙后一格让人占住就推不动了,无法发动技能。不推荐走登城上城墙,有投石机哭死。
以上就是攻城和守城弓兵和步兵的大部分基础技能,特技不要来。
1.打下或者守住一座城最快的办法是灭了对面主帅,擒贼先擒王(虽然根本俘虏不到主帅。),
然后对面部队就会撤退。所以集火对面主帅是很不错的办法,当然如果你要抓俘虏就一队一队灭,最后杀主帅。
对面主帅见自家人被杀的没几个了也会撤退,也算赢。
2.城墙边缘是对面弓兵和攻城器械能攻击到的位置,所以能不去就不去,你攻城时都能看见你自己的攻击范围。
3.之前说了强登技能,如果普通登,那么只用一队人堵住敌人要上来的位置就可以阻止对面上城墙了,比如对面弓兵想上城墙,
我就只用一队人敌人就上不来,而步兵会强登,电脑成功率还高,所以遇到对面步兵就要在该位置后面再加一队人,
实在没办法就用火箭火计或者杂七杂八技能试试能不能救命。
4.城门,这个守城不用管,一般城门破了对面也基本没人了,实力差距太大你早被强登撸死了。
攻城相反,一般走城门。城门血量高,攻城车和霹雳车还有火烧伤害高,不熟悉不推荐火烧,影响进城门效率。
5.攻城器械,攻城车,井阑,霹雳车。
需要科技栏点出来出征需要出钱携带
@攻城车:攻城门专用,近攻,可移动
@井阑:打掩护的,远攻,可移动
@霹雳车:打掩护和攻城门都可以,一旦布置,不可移动,准头较差。所有攻城器械怕火。
6.守城器械,投石车,床弩
需要科技栏而且城防值要达标。
无法移动,能玩家自己操控攻击位置,攻击距离广,伤害高,守城主要输出,都怕火。
还有一个守城器械,应该遇不到吧,挡城门的,减慢敌人进城门速度,城防值要4000。
我不会给他机会的,能否一直让对面白给,这个城防值很关键。
———————守城篇———————
①分队:4弓2步,武将优先满足弓兵,弓兵武将技能一定要有齐射(主将没有副将可以补技能),
火箭嘛能有最好,步兵最好有落石,至于火计和伪报不一定成功,不要也罢,落石最起码还有伤害。
②站位:电脑攻城很死板,肯定大部队攻城门右边,一队去左边登墙,所以左边1步,右边1步4弓
下图为我一般用的站位
③换位:这个很重要,没法讲,就是让自家有更多的弓兵响应齐射,别让对面上城墙就完事了。。。
④少挨打,真的木有了。
——————————攻城篇—————————
#攻城准备#
①攻城分组:2000一队,能更多最好,稳一点4弓2步,也可以5弓1步,
弓兵一定要有人会齐射,步兵最好有冲锋,技能肯定越多越好,注意搭配,主将主伤害,副将可以补技能和计略和冷静(属性后面讲)
PS:其实2弓1步也可以,我就是刘备张飞弓,关羽步,5000一队,这三个属性和特技比较厉害,
张飞进场一吼,关羽晕人挡伤害,刘备还能活,再加上连携攻击,伤害也够,但是。
②攻城器械:这个2攻城车2个井阑带齐,后面讲摆放
③粮食:带够,以防万一,其实也带不了多少。
#攻城ing#
人的站位有问题,器械摆放正确,霹雳车只要放在能打到城门而且能被对面床弩打到的位置就好。
为何井阑要放在攻城车后面?小细节,城墙往外第二格敌人弓箭手能射到,所以是吸引对面火箭用的。
@六只部队一起上城墙小技巧@
这样站位就能六只部队一回合上右面城墙 ,井阑从之前的第二排让开位置就好,如果要去左面城墙步兵公和张就换到左侧就ok。
但是城墙外第二排的公很容易被对面部队打,张最多被射两弩箭,公不但会被射,一旦被控就自求多福吧。
但是分两回合上城墙也浪费两个部队的行动机会,也容易被打和控,自己看情况吧。
最危险的一次就是公在二排被控乱跑,对面还来了援军,被投石机砸,差点被打死,幸好对面主帅被打死的快。
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