剑与远征25章以前阵容怎么搭配,很多玩家推图都没有到25章,那么前期玩家该如何培养英雄呢,接下来小编为大家介绍剑与远征25章以前推图技巧汇总。
剑与远征25章以前推图技巧汇总
玩远征刚好整50天,氪到了v10开始养老,不知道踩了多少雷,看我的阵容就知道,白氪了不少钱,不过好歹也算是打通到了24章,在23-56和23-60的通关阵容,战力甚至于比记录的最低的都还要低100k,所以也算是超极限的来到了24章。
下面写一点我的感想:
1.关于游戏前中期(25章及以前)主c的问题,我以前的攻略也有提到,但当时才推到了13章,恰好我目前小号用光女也推到了16章,根据我用过的,以及了解到的综合考虑看来:
16章以前是光女略大于火女,并绝对大于没161的女妖
光女和女妖作为前期最容易获得的两个真紫,是非常容易上红的,也是大多数人的主c推图的选择,但其实也有很多人推荐火女,主要是因为想省下狗粮,并直接过渡女妖,这样的确在前期可行,性价比很高。我在这里不谈输出的极限程度,单看性价比,其实长远看来是不如光女的,光女是中后期平民必练的英雄,首先拥有着图书馆羁绊的高加成,同装备对比女妖,属性有绝对优势,不论是种族塔的推进还是25章以后女妖的过渡,都有非常优秀的表现。这就体现出前期用光女的优势,相比于火女节省了两张紫+狗粮,这也就可以帮助光三宝更早的提升品质,有利于前提的推图。
然后说一说中期神一样的英雄——女妖。女妖香的程度超乎想象,在整个中期是最强大的c,我从16章一路推到了24章,而且感觉还能再用一会。女妖的伤害机制是整个远征唯二的全屏持续性aoe(另一个为冰魔),配合强大的吸血效果,让女妖又坦又能有爆炸的输出,往往成为了1v5极限翻盘的希望。但是女妖也是有尽头的,推到23章就会开始慢慢发现弊端,相信所有人都在遗物里面看到过受伤回能,当对面开始越来越肉的时候,女妖的大招无疑成了对面的回能神器,像天罚、剑圣这种高伤害英雄,一旦提前开大,后果是毁灭性的,所以到了后期的思路,除了神魔氪佬,大多是走的控制性,或者是高伤害秒杀,这也就是为什么骨弓绿箭光女龙弓开始崛起的原因。
Ps之前经常看到有人说女妖配女仆没用,这里澄清一下,女妖配合女仆大招伤害是会叠加的
(4)诸如绿箭、骨弓的后期英雄和奈拉、棺材、老头的功能性卡,也最好不要吃
Ps老头对品质其实没啥要求,蓝卡都能用,高品质老头可以考虑喂给绿三宝或者绿箭上红
3.关于神魔,有大佬统计一张神魔约等于25000钻,极其奢侈,所以在不打算大氪(至少上万)的情况下,就是以功能性为主,优先度:凤凰>双子>魅魔,在这里我的建议是16章首次占星就按照这个顺序,哪个没有占哪个,不要为了提升品质去占星别的,当然如果像光三宝这种基础卡一张都没有的,还是优先考虑。就单紫来说,凤凰一直可以用到后期,特别是前中期,有奶又能卖,是pvp、pve以及时光表现都非常不错的功能性卡,优先度最高;其次是双子,其实唯一的作用就是打梦境和公会,但有或无伤害却是实实在在的两个档次;最后是魅魔,魅魔在pvp表现不俗,而且在推图的某些关卡有奇效,但作用不唯一,总还是有可替代性。另外冰魔和埃兹都可以作为功能性卡在pvp有不俗的表现,后者在推图某些关卡也有奇效。至于悟空,天罚、时魔、时针这种,没有高品质好装备就是废柴,不氪的可以考虑放弃,天罚本来在某些关卡可以起到不错的限制效果,但好像也能完全被奈拉给代替。
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