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部落冲突昆仑版

大小:152.5M

时间:2021-04-08

性质:网游

版本:v13.369.3

即时对战塔防高画质休闲全球同服部落

部落冲突昆仑版是一款由昆仑游戏运营的版本。部落冲突手游受到了不少玩家的喜爱,轻松简约的游戏风格,丰富有趣的玩法模式,还可以攻打别人的村庄,建造属于自己强大的部落,游戏可玩性非常高,和全球玩家同服竞技,享受部落对战的乐趣!

部落冲突昆仑版v13.369.3

部落冲突游戏介绍

《部落冲突 Clash of Clans》是一款划时代的战争策略游戏。组建自己的军队,带领部落获胜!怒气冲天的美髯野蛮人和纵火成痴的法师等队员待您招入魔下。建立村庄,赶走侵略者,对战全球数百万玩家。与他人一同建立强大部落,将敌军杀个片甲不留!

史上最高颜值代表团集结部落冲突!林志穎 林俊杰 高圆圆 三人合体代言部落冲突!众所周知的林志颖,林俊杰好基友与高圆圆擦出什么样的火花?!快来加入部落冲突,一起围观吧!说不定可以偶遇男神女神哦~!

部落冲突游戏特色

将您的村庄打造成固若金汤的堡垒组建您自己的军队!野蛮人、弓箭手、野猪骑士、法师、飞龙和其他强大的战士任凭差遣!

部落冲突昆仑版v13.369.3

与全球玩家一较高下,夺取他们的奖杯和其他玩家一起建立终极部落!

部落冲突昆仑版v13.369.3

在史诗级的部落间战争中和敌对部落火拼建造,18种可多次升级的独特单位!

部落冲突昆仑版v13.369.3

尝试不同部队、法术、英雄和部落增援部队的无穷组合,发掘您的梦之队,使用加农炮、箭塔、迫击炮、隐形炸弹、隐形弹簧和城墙等防御设施保卫村庄!

部落冲突昆仑版v13.369.3

抗击哥布林之王的斗争已在王国全境打响!

部落冲突昆仑版v13.369.3

部落冲突兵种分析

1、狂暴野蛮人

部落冲突昆仑版v13.369.3

升级提升:★★★★

10级狂暴野蛮人的基础属性是每秒伤害值74点、生命值220点。

升级11级效果增加7点每秒伤害值和22点生命值。

升级12级野蛮狂暴技能效果增加,狂暴技能持续的时间从8秒提升到12秒。

狂暴野蛮人升级到12级,技能持续时间提升一半,能够保证狂暴野蛮人在部署后更快的清理建筑物。

2、隐秘弓箭手

部落冲突昆仑版v13.369.3

升级提升:★★★★

隐秘弓箭手升级到11级增加5点每秒伤害值和15点生命值。

升级到底12级后,隐形披风技能增加。

隐秘弓箭手的隐身时间从原来的7秒提升到了10秒,让纯弓流更好的去偷建筑物。

3、巨人拳击手

升级提升:★★★★★

巨人拳击手升级到11级增加5点每秒伤害值,176点生命值。

升级到12级增加250点生命值。

生命值一共提升426点,巨人拳击手的总生命值达到2383点。

提升了426点生命值后,能够让他吸收更多的伤害,甚至对上撼地巨石时也不虚。

4、异变亡灵

部落冲突昆仑版v13.369.3

升级提升:★★★★★

异变亡灵升级到11级增加5点每秒伤害值和16点生命值。

升级到12级每个兵营可容纳数量增加2个。

4个兵营的异变亡灵数量提升到40个,战斗力提升四分之一,在六本开发出纯异变亡灵的“苍蝇流”打法。

5、炸弹兵

升级提升:★★★

炸弹兵升级到11级后提升5点每秒伤害值和13点生命值。

升级到12级技能强力炸弹效果增加,第一发炸弹伤害提升到350%。

炸弹兵利用第一发炸弹的额外伤害清理城墙和附近建筑物,主要作用是破墙。

6、飞龙宝宝

升级提升:★★★★

飞龙宝宝升级到11级每秒伤害值增加6点,生命值增加88点,生命值达到967点。

升级到12级技能火冒三丈增加,伤害加成提升到了120%。

飞龙宝宝升级花费和升级时间很高,从10级升到12级圣水资源花费达到300万,升级时间是8天。

7、加农炮战车

部落冲突昆仑版v13.369.3

升级提升:★★

加农炮战车的升级花费和升级时间与飞龙宝宝一样,都是花费300万圣水和8天的时间。

加农炮战车升级到11级每秒伤害值增加15点,生命值增加29点,是伤害最高的兵种,每秒伤害值达到了201点。

升级到12级是技能奋战到底效果强化,在加农炮战车被摧毁后,奋战到底的生命值提升到300点,但实用性低。

8、暗夜女巫

部落冲突昆仑版v13.369.3

升级提升:★★★★

暗夜女巫升级到11级后提升13点每秒伤害值和29点生命值。

升级到12级提升召唤部队数量上限一个。召唤的蝙蝠上限达到5只,能够让暗夜女巫更快拆建筑物。

小编总结

当前八种兵种升级到12级后有不同幅度的增强,异变亡灵升级提升最大,加农炮战车升级提升最小。

部落冲突中期攻略

①农民都先用去升科技(所谓“科技”包括:实验室、法术工厂、兵营、训练营、王、部落城堡),防御(如箭塔、加农炮、迫击炮等防御设施)都可以先不动。

②实验室不要停。做好预算,举个例子,现在正在把法师升3级,还有1天升完,那么自己就要在这1天内存够升级下一个兵种或法术的资源,法师升完3级马上接着继续。

③实验室不用升的很杂,即:不用这次升这种,下次升另一种不相关的。虽说最后都是要满,但还是先把一种流派的兵一起升起来好。

比如,6本主打胖法,那么6本时候实验室就优先把胖子、法师、回复、炸弹这些兵升到上限;

7本主打龙流,就优先把龙、闪电升到上限;

8本主打石法猪,就优先把野猪、法师、炸弹、回复、狂暴、石头升到上限;

到了9本流派较多,先选一个流派升极限来练,一般是从8本石法猪过渡来的,那么到了9本可以先把野猪、石头、弹跳、回复、法师、炸弹、毒药升到极限,然后可以打石法猪或蓝猪石。

新版特性

版本:10.322.24

小问题修复和游戏优化

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