大小:113.8M
时间:2021-04-07
性质:网游
版本:v1.13.6
《放学别跑》是一款非常好玩的休闲射击轻竞技手游,游戏玩法简单但操作不容易,你需要在卡通的世界中操控自己的英雄,利用风骚的走位躲避地方攻击,并且预判性的释放技能来干掉别人。这是一款创新的游戏,精美的卡通画面带给你一个五彩斑斓世界,来这里享受竞技的乐趣吧。
《放学别跑》全新荣耀战阶通行证上线!! 这是你从没体验过的全新版本! 在2D的卡通世界操纵一群英雄,利用风骚的走位、精准的技能施放,来迎取一场场战斗的胜利! 用自己的勤奋和汗水,获取属于自己的荣耀! 英雄!去战斗!
对,我就是晶能大陆的炮王,但跟你想的,可能不太一样
火药狂客的基本属性:生命1700点(很少);移动速度3.5(适中);普通攻击170(最高);普攻射速1.2(很慢);普攻射程7.0(适中)
一.英雄技能
被动:过量装填
普通攻击造成半径1码的范围伤害
火药狂客的攻击很特别,是通过抛击来完成的,因此他的所有攻击都无视墙体,同时他的普攻也是为数不多的远程范围伤害,所以我们在清兵时和打人堆时,有着独一无二的优势。
一技能:引力手雷
投掷引力手雷吸附敌人(持续4秒,冷却13秒)
纯控制技能,投射射程为8码,飞行约0.5秒后产生一个半径2.4码的引力区域,持续向中心吸附敌人4秒,且越靠近中心的敌人受到的吸附力越强。
介于飞行速度较长,所以需要在释放1技能时进行预判,特别是面对近战冲脸类敌方英雄,往自己身前丢往往是不错的选择。
二技能:高爆炸弹
投掷炸弹攻击并击飞敌人,可储能2次(冷却9秒)
核心输出,投射射程为9码,飞行约0.8秒后对半径2.3码内的敌人造成600的伤害和击飞,在1.9版本增加了储能2层的效果,也就是说一旦被引力弹吸附,就很可能连吃2个高爆炸弹,瞬间下去1200的血量。
但从另一方面来说,0.8秒足够移动3码左右的距离,已经远大于这个半径,所以在敌人没中引力手雷的情况下,是非常容易通过走位来躲开2技能的,而躲开了2技能,火药狂客将极其弱小。
终极技能:狂轰滥炸
投掷3波炸弹伤害并击飞敌人。(累计时间90秒)
以自身为中心,向四周抛掷数量为4/8/10的3波炸弹,每波炸弹对范围内敌人百分之30的最大生命值和击飞,炸弹逐轮向外扩展。
这大招有几个特点:
1.是3次扩散方式恒定,永远是离自己身位1码左右1次、离自己身位3码左右1次、离自己身位5码左右1次。
2.是间隔时间恒为1秒左右。
3.是大招的每颗炸弹攻击范围比2技能的炸弹要小个50%。
实际上这个大招更多是威慑力,想要让敌人吃满伤害,需要熟记扩展的节奏并配合引力手雷,再通过走位调整自身与敌人间的距离。
二.推荐晶能
1.重生:做为小脆皮,重生的意义变小了,但是!面对冲脸刺客的无情切入,重生很多时候能提供二次输出的机会,这点就很超值啦!
2.斩杀:强化他的爆炸伤害,尤其是他全部是范围伤害(还是放学唯一百分比伤害英雄),十分克制肉(雪人,铁锤,领主这些前排),所以带斩杀增幅爆炸输出非常理想。
3.双刃:整个游戏里最强大的输出晶能,虽然有副作用,但是配合破釜来说是真的很强,当然有些萌新可能会因为双刃打不出伤害。
4.破斧:他的生命值很低,很容易到生命值危险的边界线,所以我们可以带破釜来加强自己的伤害。
5.漫游:作为脆皮,移速够高才能在战火中闲庭信步(存活下来)。
三.使用技巧
火药狂客是一个血量很少,但是伤害爆炸的英雄,所以会容易被针对,但我们也常在被别人针对的同时造成对敌方不敢承受的伤害。
1.我们可以躲在墙的后面对敌方进行伤害,因为游戏中有3种墙(矮墙,高墙和活动墙),如果我们在矮墙后面,我们还是会被敌方远程英雄的普通攻击打到,所以我们要躲在高墙和活动墙后面,在高墙后的同时,我们还是可以用技能和普通攻击抛击敌方,(活动墙在升起时与高墙无异)。
2.被敌方突进英雄针对时,可以朝自己的上方投射高爆炸弹,让敌方在伤害自己的时候被打个半死,让敌方不能随便来突进打死你o(´^`)o
很多地方都属于必经之路,在这些地方预判敌人的移动方向,也都能引力手雷进入冷却时造成一些伤害。
3.有一个bug:在一技能抛出时若撞到特别高的东西会“可能”直接爆炸,例如雪人炼金开大时再变大(可能是捡到敌方最多的晶能,或者是吃了道具蛋),大家要好好利用这个bug哦⊙∀⊙!
四.英雄关系
1.最佳搭档
森林仙女:一定的续航能力、强力的控制,天作之合
猩红领主:拥有一定的输出能力,同时还有各种软控、硬控,是贴身保护队友的完美人选
2.克制英雄
领主:输出不足以秒杀火药狂客,同时没有位移技能,本身又很肉,是最好欺负的一类
铁锤:同领主一样没有位移能力,本身也很肉,同时铁锤的2个技能都很难处理炸弹类攻击,导致被一吨胖揍而无还手之力。
3.最大对手
忍者:3段闪现、时空回溯,躲技能躲得让人头皮发麻,同时因为时空回溯的回血机制,也不怕瞬间爆发的英雄,这就进一步加强了忍者对脆皮的威胁能力。
五.适合模式
山丘之王、晶能矿车:
这几个地图基本都是玩家聚集在一起,所以对于火药狂客而言,伤害可以轻松的命中敌方,而且由于作战空间的缩小,敌人的移动空间有限,普通攻击和技能总能打出理想的群体伤害。
当然会玩的火药狂客可以玩任何地图,因为基本没有火药狂客玩不了的地图。
听说很多玩家面对火药狂客(也就是炸弹人)束手无策,于是噔噔噔噔,诞生了这篇攻略~
让我们先来看看灵动猎手的面板属性:
生命1750点(较少);移动速度3.4(适中);普通攻击145(较高);普攻射速1.5(中等);普攻射程9.5(极高)
从面板属性可以看到,猎手最强的地方是射程,为全游戏最高,再加上她极其灵活、单点爆发极高,于是也顺理成章的获得了《放学别跑》最强狙击手的称号。
一.英雄技能
被动:鹰眼
视野扩大
猎手能够从这个被动得到15%的额外视野,配合她的超远距离普攻,可以非常轻松的在战场最外围走位输出。
一技能:突袭
翻滚并短暂加速(冷却7秒)
翻滚3码并提高移速50%,持续1.5秒。是现游戏中数一数二的位移技能,不同于雪人与忍者的位移,这个突袭可以轻松跨过大部分的水域(只要水域的宽度不超过4码,即可跨过)
在逃跑与风筝敌人时有奇效。
可能有小伙伴会问了,翻滚3码,怎么能跨过近4码的水域,事实上突袭存在一个强制位移的机制,只要释放后翻过了超过50%水域,那么剩下的水域会强制帮你跨过。不过墙体是不能突袭通过的。
近4码的水域是什么概念呢,下图的水域约3码,1格表示1码,站在这个位置,可以直接突袭,猎手大概会翻滚到水域的中间那个格子,然后被强制跨到对面,差不多位移了4.5码
二技能:狙击
蓄力射击并击退命中的敌人,击中1名英雄即减少2秒冷却(冷却13秒)
最多蓄力1.5秒,蓄力期间持续提高射程(6-16码)与伤害(400-900)并降低移速50%,被击退的敌人如果在水域边缘,将被击退至水域中吃到雷击伤害。
这个技能可以贯穿多个敌人输出伤害,并且飞行速度极快(不到0.3秒),只要在拉弓时瞄准敌人几乎必中,配合本身的被动与长射程,猎手可以自由的在战场远程输出与自我保护,可以说是目前游戏中最安全舒服的远程输出英雄。
终极技能:莲华盛放
持续环形扫射攻击(持续3.9秒,积累时间100秒)
以自身为中心,向4.7码范围内的敌人持续扫射,每0.1秒对单个目标造成100点伤害(连续3次攻击不会命中相同目标),期间免疫普攻并降低移速10%
这大招有几个特点:
1.虽然数值上来看伤害非常高(1秒1000伤害,3.9秒就是3900,而一个英雄生命值一般在2000浮动),但因为连续攻击不会命中相同目标,所以实际上对一个英雄只能打半血左右,想用他秒人并不现实。
2.免疫普攻,但不免疫技能,有些看着像普攻的技能(比如荒漠枪手的1技能)也不免疫。不过野怪的攻击都是算作普攻的。
3.比起突袭进人群再大招,用大招的免疫特点来应对被刺客冲脸是更理想的使用,当然具体还得看情况。
总的来说,虽然有这样和那样的不足,但这个大招仍是《放学别跑》中最强力的大招之一。
二.推荐晶能
1.狙击:扬长避短,古人诚不欺我!通过狙击可以进一步扩大猎手的普攻射程,达到风筝敌人的目的。
2.双刃。该晶能完美契合猎手,因为猎手很难承受该晶能的负面效果,却可以几乎完美的触发它增伤的效果。
3.暴击:猎手的输出有约70%是来自普攻,这导致增强普攻的晶能非常适合猎手,而对普攻增强幅度最大的晶能,就是暴击。
4.漫游:作为脆皮,移速够高才能在战火中闲庭信步(存活下来)。
5.专注:因为其他适合猎手的晶能已经很少,相对而言,这个晶能能够提高猎手的一些机动性。
三.使用技巧
1.前面已经讲过猎手的突袭,大家可以自己再摸索几次,熟悉下这个翻滚到水域中间被强制送至对面的技巧。
2.猎手的2技能在拉弓时可以提供很远的视野,通过语音将这些信息报给队友(比如塔防模式的敌人打野的具体情况)。
3.2技能原本会在射出的过程中被墙体裆下,但如果从某些自上而下的角度发射,则可越过墙体射出,利用这个特性可以很好的一边利用墙体保护自己,一边进行输出。(例如2技能配图中的情况)
4.猎手目前建议开自动攻击,已追求最高的灵活。
四.英雄关系
1.最佳搭档
寒霜雪怪:普攻与2技能可以将敌人减速、同时自身又肉的雪人,简直就是保护猎手的最理想队友。
2.克制英雄
火药狂客:长手、灵活,这两点足以让这个使用炸弹的小脆皮头皮发麻了。相信我,只要敌方选了这个英雄,用猎手针对死他。
3.最大对手
铁锤:无视飞行道具、缴械(即禁止敌人使用普攻)、坦克身板,这3点都让射手头疼,灵动猎手自然也不例外了。
五.适合模式
英雄乱斗:乱斗这张图最重要的就是灵活、消耗,猎手自然是当仁不让,在敌方残血时可以远程收割,在自身残血时可以突袭接近血包,有大招时可以轻松收割,简直就是天然为猎手而生。
众多玩法,丰富你的碎片时间
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5分钟精彩对决
与各路玩家随时随地开启一场5分钟的对局,迅速进入战斗状态,敌人就在家门口,莫怂,正面刚!成就荣耀王者就在此刻!
英雄技能丰富
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角色随心切换
战斗局势不停变化,因此,需要根据不同的时局切换新英雄,以适应战局,KO对手。每一局随时都有不同的COOOOOL~玩出更多花样!
自动射击操作灵活
游戏打破传统的舒服,采用自动射击的战斗,随时随地,只要灵活走位、合理释放大招,即可体验一场酣畅淋漓的战斗!
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