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圣斗士星矢重生

大小:958.1M

时间:2021-04-05

性质:网游

版本:v4.3.0

MMORPG即时对战竞技卡牌激情星座

圣斗士星矢重生手游是由超人气经典动漫正版授权改编的同名卡牌游戏。经典的人物角色,带你带给你十足的亲切体验,高清细腻的游戏画质,酷炫华丽的技能特效,多元化的游戏玩法,热血刺激的对战体验,全球同服,和来自世界各地的玩家同台竞技,看看谁才是最强圣斗士!

圣斗士星矢重生v4.3.0

圣斗士星矢重生游戏介绍

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圣斗士星矢重生游戏特色

· 超爽连击手感,必杀奥义随心释放

· 东映动画、车田正美正式授权、全程参与监修

· 燃烧吧小宇宙,唤醒内心热血回忆

斗士的考验通关技巧

试炼中“斗士的考验”通关后的奖励有天赋精华(目前游戏中急缺的资源)及其他道具,因此深受玩家的喜爱。今天本人就来享一些过关的经验。

因为关卡难度不同,故此篇攻略以第4、8及以后的关卡为重点介绍,每关的免费刷新不要浪费。

个人感觉对于普通玩家,12,13,14卡在相差10级的情况下能力基本相同。例如110级13卡,相当于100级14卡或120级12卡,以下攻略均以此为推算。

斗士的考验 第4关

第1-3关,比较简单,主要是为我们通过第4关铺路。

第4关的3个BOSS为念力输出,需要根据前3关所选的卡来进行补强。所以尽量选高等级的念力卡(带控制的更好)此关前60秒内不能使用觉醒技,所以前期以多控制住BOSS减低我方伤害为目标。

此关首推前排为100或以上级别的白羊座.穆,必杀盾时间内遭到BOSS觉醒可以大幅度减低伤害,配合其他控制型卡牌,分开使用技能(记得手动操作),相当好用!

圣斗士星矢重生v4.3.0

中排以黄冰、卡妙等控制型卡牌为首选(100或以上级,阵容中控制类卡牌比较多的话,100级12冰河也能用),后排有奶妈一定要用(100级13瞬或以上奶妈)。

此关的重点是前期能顶住,加上放觉醒技,五人全部存活状态下一般就能过关了。

斗士的考验 第5-7关

第5关,需要连击数达到100。觉醒连击数比较高的卡有狼人,冰河,金牛等。如连击数不够,可以手动放必杀再加觉醒。此关没有奶妈角色问题也不大,但考虑到后面关卡,有奶尽量用。

第6关,要求死亡人数在2人以下。稍微提升了些许难度,建议以控制,奶妈补血的战略思想为中心选择卡牌。此关卡奶妈尽量在110级12瞬或之上。

第7关,死亡人数在1人以下。难度再次提升,过关思想和第6关类似。由于BOSS中射手对前排伤害巨大,故前排推荐高等级物理卡!

此外,建议使用110级金瞬或以上作为队伍的奶妈角色。第6、7两关的选卡均是为第8关做铺垫,在第8关中能用的卡,如果在这两关中出现,则必选!

斗士的考验 第8关

第8关,要求死亡数量少于1人!

此关以快速消灭冥王、拉达,艾尔这三前排为宗旨!特别是冥王被壁咚后我方脆皮很容易死,所以像迪斯马斯克、缪、贝烈尼凯等觉醒打所有前排的卡要优先选择!

前排首推金牛(110级够用),中排以黄冰、亚鲁歌路为首选,卡妙在这一关的作用比不上前两者。因为卡妙的必杀技跳高容易被打断,觉醒打潘多拉也不堪大用,甚至是在为其加觉醒值。

后排首推雅典娜,120级最好,但控制多或螃蟹等强力卡在的话,110级也能用。黄金瞬(120级或以上)在此关不足以维持全队,如果要用的话对其他4张卡的要求相当高!控制及快速消灭三前排的卡都要有。

圣斗士星矢重生v4.3.0

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斗士的考验 第9-11关

第9关,要求生命值保持在35%以上通关。第8关在有控制及奶妈下通关的话,这关难度大大下降,所以此关还是以控制及奶妈角色为中心思想选卡。

考虑到第10关,觉醒打三前排的卡仍要优先选择。此关控制足够的话,110级雅典娜就够用。

黄金瞬在此关作为单独奶妈使用的话,对其余四卡的配置要求也相当高,必须有足够多的控制时间来缓解金瞬加血技能的CD回复。有双瞬能选且控制类卡牌较多的时候可以尝试一下磨死BOSS!

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第10关,如果能顺利到达这关,过关基本没什么难度。还是以快速消灭穆、童虎、双头三前排为中心思想。

第11关,要求无任何角色死亡。此关个人认为比最后一关要难。还是以控制为中心思想选择卡牌。控制类卡牌够多,无奶也能过关。从第9关开始到最后关,站的住的黄冰及卡妙个人认为都是神卡,两张一起上,把控制技能分开使用,如果还能再加上金牛,效果相当好!

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在这种情况下,平常顶不住的卡牌都有能使用的可能!

斗士的考验 第12关

第12关,终于来到了此副本的最后一关!要求时间结束前杀死所有BOSS。此关选卡的中心思想就是一个控加四个输出。

圣斗士星矢重生v4.3.0

圣斗士星矢重生v4.3.0

前排有黄星这类输出强势的角色就行。金瞬在这关有就上,输出、加血都很好用,后排的第一选择。中排还是以黄冰,卡妙这些强力控场为首选。

最后需要提到的是一些手动上的小技巧。例如各种控制技能,根据卡的CD及效果时间来进行分开施放。降BOSS能力类技能在觉醒技前先放,例如我方穆先放觉醒打前排降防,然后我方再放蝴蝶觉醒打前排输出就会高点。

BOSS放了加防御技能后(例如第10关穆开了盾)我方觉醒就等盾的效果消失后再放。关卡中的重点消灭或控制对像(如第8关三前或第9关的睡神)优先选择能快速消灭或控制他们的卡!

神圣天马座星矢使用心得

神圣天马座星矢(以下简称神星)是目前比较热门的前排卡,那么如何操作才能把这张卡的能力发挥到极致呢?本篇笔者将会进行详细的分析。

能力分析

1、输出能力:5星

神星作为一个输出型的前排,几乎都是输出技能,可谓是真正意义上的“暴力输出”。神星的必杀技:“天马流星拳”让对方难以闪避,可打击前方敌人外加小范围击退,且输出能力较强。

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此外“斗士之心”还可以增加攻击,在144级时候增加9%的攻击,按照神星30万攻击计算,就是增加了10万攻击力。

“天马彗星拳”输出惊人,面对物理防御突出的神龙,如果对方的觉醒较多,神星的彗星拳也往往能打出70万到120万以上的输出,加上决斗甚至可以打掉神龙大约四分之三的血以上。彗星拳打在希露达或者神辉身上更是能打出200多万的伤害。

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天赋7的“天马践踏”减少对面的28%物理防御,面对邪撒、蓝撒之类的角色,神星也可以说不在话下。神星决斗时攻速会增加,使得输出大增。

2.壁咚能力:4.5星

神星不仅输出能力名列前茅,壁咚能力也是十分突出的。“天马回旋踢”大约开局第8秒时候触发,之后每10秒cd,踢完之后立刻接上天马践踏,回旋踢将敌人踢向天空,践踏再击退敌人,加上cd又很短,往往开局再好感优势的情况下不用10秒就能将对面逼退到墙角。

目前除了哈迪斯,神星是壁咚能力最强的卡牌之一。然而对于神星来说唯一的缺陷是,如遇到队伍好感被压制、或者被“空手白刃”究极卡沉默的情况,开局前20秒内是无法壁咚对方的。

3.防御能力:3星

神星作为一个物理的前排输出,防御属性较差,拥有比较低的招架以及暴击抵抗,这使得神星在同等条件下只能作为副T而不能作为主T,需要一个防御型的前排来保护他。

即便如此,神星的防御以及血量,也还是超过了邪撒、蓝撒。如果只是用来推图的话,没什么大问题。神星的天赋2少许增加了神星的生存能力,使用流星拳时增加50%的伤害减免以及免疫控制,但时间较短大约只有2秒的时间。

4. 控制能力:2星

神星的控制技能只有两个,第一个是“天马践踏”的边角眩晕2秒,当该技能发动时会把敌人踢到边界并眩晕2秒。但往往敌方在空中就已经眩晕了,落地之后晕眩时间几乎不到1秒。

不过如果队伍中配上神瞬、神龙之类的角色,则会相得益彰。因为落地眩晕之后,会接上神龙的升龙霸,从而使得敌人再一次上天,形成一个长时间的控制。

另一个控制是神星的决斗。

圣斗士星矢重生v4.3.0

神星在释放完觉醒技“彗星群”之后会与敌方前排进入决斗状态,此状态下免控且攻速提升,如果成功击杀目标还会获得攻击加成。图中为神星与阿贝尔的决斗,可以看到神星以及阿贝尔的头上有一个拳头状的决斗标记。

究极之力搭配建议

神星的究极之力搭配建议:

潮汐之力+奋力反击+空气防御壁/大海啸+隐忍的风暴+易怒的狮子。

“潮汐之力”作为目前唯一的一张前排限定卡,增加了不少攻击与破击,由于橙卡的等级上限是80级,因为会提升比紫卡多的多的属性加成,并且也能起到对于敌方后排的克制。

“奋力反击”可以使得自身免疫击飞并且对在空中的敌人造成额外的伤害,和神星的击飞技能是绝配。

“大海啸”这张卡其实是有争议的,有两种思路可供参考,第一是装大海啸,保证己方神星尽快放出觉醒技。然而神星的觉醒技的伤害量是按照对方的觉醒值多少来计算的,由于主T一般比较硬,因此觉醒能量的涨幅很慢。

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因此,有可能神星装上大海啸放觉醒的时候对面只有40%的觉醒值,如果不装,对面可能有70%的觉醒值,从而造成更多的伤害。

然而这么做也有风险,一旦对面有弗雷或者多路巴之类角色的觉醒,神星觉醒的效果将会大打折扣。所以是否配备“大海啸”需根据敌方的阵容来调整。

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“空气防御壁”则是一张神卡,建议大家为自己的神星配备上。“空气防御壁”在自身血量低于40%时会生成一个持续6秒的而空气壁垒,以此来免疫伤害。因此“防御壁”对于主输出的神星是十分必要的!

“隐忍的风暴”以及“易怒的狮子”主要是提升神星的输出能力。

总结

在目前现有的前排卡中,神星是输出最强力的,队伍中有强大前排的保护下,成为团队第一输出是没有什么问题的。

看到这里我想人人都想拥有一枚神星了,不过笔者前文也提到,神星自身比较脆(防御有缺陷),为了尽可能在战斗中压制敌方,神星需要投入的资源也不少。比如需要足够的精钢、晶莹水晶以及合适的究极卡。

不过笔者也相信这些投入都是值得的,在悉心培养下一定会收获一个强力的神星!最后祝大家玩得开心!收获多多!

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