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炼金战争

大小:286M

时间:2021-04-01

性质:网游

版本:v0.9.0

策略3D战斗RTS

炼金战争破解版,炼金战争攻略,炼金战争炼金条件是什么,炼金战争是款2020年全新上线的策略题材的RTS游戏,游戏的整体背景是以3D风格为主的游戏,游戏里面整体的场景画风十分的相似部落冲突!超多玩家都在这里面感受到游戏的乐趣!全新的阵容以及兵种的加入跟你的策略增加更多技巧!喜欢的玩家记得下载炼金战争!

炼金战争v0.9.0

炼金战争游戏介绍

炼金战争是一款全新的模拟题材的卡通战争手游,游戏的玩法内容多样化,各种你感兴趣的内容这里都有,感受趣味的对战方式,海量玩家同时竞技,各种副本内容让你尽情享受游戏带来的快感哦!

炼金战争游戏特色

1、自由化的程度很高,真实模拟了战争的游戏内容,游戏的画面设计十分的精妙

2、游戏的内容多样化,海量玩家同时竞技,感受不一样的精彩体验,超多你喜欢的内容这里都有

3、趣味性十足的游戏内容,更多你喜欢的游戏内容,感兴趣的小伙伴记得点击下载

炼金战争v0.9.0

炼金战争游戏玩法

这片大陆上流传着神秘莫测的炼金魔法,掌握了炼金术,就掌握了魔法的力量。
魔王掌握着炼金术最伟大秘密,统治着炼金大陆数百年,他以“仁慈慷慨”和“关爱人民”著称。
魔王麾下来自不同种族的6名骑士筹备良久,趁其不备,重创并用魔法封印了魔王,使魔王陷入了沉睡。
从此炼金大陆被六大骑士分裂成六大王国,骑士们各自为王,六个种族的人民在骑士王的带领下快乐而平静的生活着。
然而邪恶力量却从未消失...
大魔王最忠实的仆人——巫师安东尼和小恶魔卡斯伯,密谋并成功用魔法唤醒了大魔王!
伟大的魔王,带着你忠实的仆人,再次掀起火和血的战争!夺回六大王国!让背叛你的种族和王国再次臣服!、
招募来自六大魔法种族的强大士兵(人族,兽人族,野兽族,不死族,恶魔族,幻想族),用神秘的魔法给炼金大陆带来腥风血雨!从正义的骑士和人民手里,夺回曾属于魔王的一切!

炼金战争游戏亮点

1. 还原战争迷雾,最经典的RTS战斗体验

- 没有地图全开,在移动端还原了战争迷雾,视野将决定你的战斗策略和最终成败

- 高低地形的视野差,利用你的视野优势,重创敌人

2. 真正的实时战斗

- RTS实时战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果

- 独立AI,每个士兵有自己完全独立的AI计算攻击、移动等动作,更真实的体验

- 真实的战损,在游戏中损失的兵种,需要重新花费资源才能招募

3. 还原最经典的RTS控制和操作

- 多种操作RTS的经典操作实现,编组, Hold和Attack模式,包围与集火,堵路口与绕后战术,手动施放英雄与兵种技能!

- 灵活的分组控制,你可以对每种生物/士兵进行单独编队和控制!

- 远程与近战,法师与物理,输出与控制,你需要精细的操作,才能在战斗中大获全胜

4. 多种玩法

- 以RTS为核心玩法,我们实现了多种经典的RTS衍生玩法

- 击杀BOSS、随机地下城、护送玩法、塔防玩法、推水晶玩法、无尽模式……

- 更多玩法类型,即将推出

5. 策略性成长

- 花更多的钱和时间,固然会使你变得更强,但我们认为这缺乏游戏乐趣

- 游戏中隐藏了很多炼金的知识与魔法关联,更多的探索与交流可以让你花更少的资源,变得更强

- 通过神秘的炼金术,收集游戏中的资源,解锁新的魔法种族的生物

6. 丰富的兵种搭配与种族特性

- 6大经典魔法种族,人类、兽人、野兽、亡灵、恶魔与幻想族,每个种族都有自己独特的特点

- 数十种兵种职业,超过100种兵种形态,探索并解锁新的兵种/魔法生物,给你带来更强的部队

- 策略性的搭配兵种才能获取胜利,简单的将最强的生物堆砌在一起是没有意义的

7. 随机地下城模式(Roguelike)

- 我们融合了Roguelike元素到随机地下城中,地下城的产出与难度是动态变化的

- 不同种族的地下城产出不同的魔法元素,不同的魔法元素将给不同种族带来不同的增强,这中间的规律需要你去探索和挖掘

炼金战争v0.9.0

炼金战争游戏优势

1.每日任务领取问题
2.签到无法领取问题
3.战斗数值微调
4.推车车会被挤到寻路边缘导致卡住
5.兵种描述问题
6.夺宝界面的说明错误问题
7.其他的表现层面bug

炼金战争玩家评论

美术素材的既视感过强,3d角色那部分还好,内外界面和小人太像了,我有看到运营回应这件事,建议详细写在公告比较明显的位置,避免不必要的麻烦,风格借鉴如果不是照搬相信玩家不是不会思考的人。

游戏的完成度其实已经很高了,内容量很充实,作为一个9人团体做出来的作品,是值得钦佩的。不过内容充足有时候也不见得是件好事,这个游戏吸收的要素过多显得很复杂,但是这种复杂不是体现在局内操作,而是局外东西太多了,新手教程打了半天都没做完,而且很花时间却很无聊, 我觉得适当删减一部分养成的内容减负会好一点。

游戏性方面说是rts,实际上融入了rpg养成等多要素,角色的培养在局外而操作在局内,简单易上手,也方便盈利。数值方面是个问题,障碍物的伤害数值太低了,破坏收益也低,实际上我无视直奔水晶和boss反而效率高得多。

很多人说掉帧,我倒是没遇到过,只是视角移动是时候会卡顿,既然有优化反馈,说明游戏值得优化。

整体还是一款值得花时间的游戏,有有趣和独特的地方。

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