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怪兽大作战

大小:119.9M

时间:2021-03-13

性质:网游

版本:v0.1.30

大作战战斗趣味策略休闲作战

《怪兽大作战》是一款角色扮演类型的Q萌IO类手机游戏!所有的玩家都将都到一个Q萌的游戏人物,在这里你可以换装也可以换上其他更加有趣的角色!超级魔性的竞技大作战游戏!看看谁是最强的怪兽吧!感兴趣的小伙伴们快来下载试玩吧!

怪兽大作战v0.1.30

怪兽大作战手游介绍

《怪兽大作战》是一款实时3D动作类休闲竞技手游。游戏画面精美,战斗酷爽流畅,搭配Q萌的角色动作风格和多样化的装备技能,辅以欢乐的音乐音效,让其成为动作类休闲游戏的巅峰之作。游戏中玩家将化身萌萌哒的小怪兽,采用多样化的战斗方式,与其他怪兽进行斗争,为了最终成为伟大的怪兽而努力成长!

怪兽大作战手游背景

《怪兽大作战》是由广州四三九九游戏公司独立研发的一款实时3D动作类竞技手游。游戏画面精美,战斗酷爽流畅,搭配Q萌的角色动作风格和多样化的装备技能,辅以欢乐的音乐音效,让其成为动作类休闲游戏的扛鼎之作。游戏中玩家将化身萌萌哒的小怪兽,采用多样化的战斗方式,与其他怪兽进行斗争,为了最终成为伟大的怪兽而努力成长!游戏采用实时休闲竞技模式,玩家既可以和其他玩家同场竞技,也可以一起合作猎杀经验怪,是成为孤单还是组成猎杀小队,一切都由你来决定,高自由度的多样性玩法为玩家提供了多种不同的游戏体验。没有收费的属性道具,没有繁琐的日常活动,只有公平游戏,健康游戏,打造专属于免费玩家的绿色休闲手游。

怪兽大作战手游特色

1、全球玩家真实在线,同屏竞技,实时互动。

2、超大地图,高度仿真模拟丛林环境。包括陆地、高山、湖泊、小岛、泥潭等丰富地形,各个地形各具特色,各种不同的动物可以更舒适的生活在相应的地形中。

3、超多种类的呆萌动物,包括灰兔、胖猪、斑马、鳄鱼、狮子、大象等等。动物形象Q萌有趣,代入感强。

4、完整丰富的进化路线。在进化过程中,不同种类的动物拥有不同的生活习性、不同的存活策略等,游戏体验丰富有趣。

5、完美还原自然界生存法则,以大吃小,以小搏大。各种动物努力向食物链顶端进化,节奏紧张刺激,生存代入感强。

怪兽大作战v0.1.30

怪兽大作战手游武器

大锤——普攻、地震

大锤所携带的技能是地震,连续使用加速2S的时候可选择使用该技能。地震是一个十分霸道的技能,对面前范围内的敌人造成高伤害,该技能特别适合用于收割,一方面造成高伤害容易瞬间了结一堆混战的敌人,另一方面技能的释放相比于普攻来说动作前摇较短,容易出其不意。

双棒——普攻、多重打击

双棒的普攻突出的就是一个快字,每一次普攻都会有两次攻击,虽然伤害不高但连续的输出也会带来不小的麻烦。

使用双棒时要把握好时机,讲究的是快准狠,通过快速地移动从不同角度边躲避边连续攻击,但是释放技能时会有一个长时间的动作,在此期间很容易受到致命打击。

长枪——横扫、突刺

长枪的攻击距离比双棒大锤要远,攻击力适中,普通攻击则为两段式伤害,先是在身前大范围横扫,然后是向正前方小范围突刺。此外,长枪携带有特殊武器技能“突刺”,可以有节奏地向前突刺3下,每下会把突刺路径上的玩家带着一起向前位移。

重剑——分割、控制

重剑是一件重型的武器,普攻伤害极高,比大锤还要略胜一筹,可以说是单兵伤害之王。

虽然普攻伤害高,但是重剑的重量也影响了攻速和移动速度,在战斗的时候容易被对方格挡,需要时刻小心。[7]

重剑的技能是通过加速在前方砸出一道沟壑,沟壑的长度和宽度跟加速的时间有关,消耗越多能量释放出来的沟壑就越长越宽。沟壑产生后,在沟壑上的敌人会持续受到伤害,并且移动速度会极大地降低,用于追击留人或者逃避追杀都有很大的作用,更重要的是在团战中可以用于分割敌方阵型,或者是对敌方抱团队伍进行群体控制和群体伤害,实在是不可多得打团利器[7

怪兽大作战手游亮点

1.首创即时动作,不一样的休闲竞技,萌画风遇上热血格斗,加以炫酷细致的技能特效,让人眼前一亮。

2.融入moba元素,引入单局成长线,竞技作为《怪兽大作战》的核心,让玩家尽情感受战斗乐趣与操作快感。

3.多样武器技能,操作玩法有策略,突破了当前休闲竞技游戏的设定,通过不同属性的武器形成差异化,带给玩家多样的游戏体验。

怪兽大作战手游评测

一款很有趣味性的动作类养成手游,Q版激萌的画风,特点鲜明的各类角色,丰富有趣的各类玩法,不同武器带来的不同技能,为玩家带来一种无比有趣的游戏体验,快来和小伙伴一起感受游戏带来的乐趣吧!

怪兽大作战v0.1.30

怪兽大作战手游更新

1. 主界面新增世界聊天按钮

2. 新增称号系统

3. 商店上架新外观:限时一周优惠

4. 5V5团战优化以下内容:

a) 减控天赋改为减伤天赋,可减免百分比所受伤害

b) 优化了击杀判断,对其他玩家造成伤害后的一段时间内,若受伤害玩家被非玩家角色击杀,则算作自己击杀该玩家。

c) 优化了吸血机制,每次普攻或技能伤害只能触发1次吸血,吸血值按伤害高的一次判断。

5. 优化个人模式、团战模式的结算界面显示,添加了评分及伤害统计

6. 主界面添加赛事按钮,在solo赛比赛期间观战精彩赛况。

7. 优化游戏内的战斗消息提示,在显示玩家昵称的基础上显示其当前所持武器图标

8. 组队界面邀请好友添加了战队成员和附近的人

9. 优化游戏内的音效

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