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比特小队

大小:286.8M

时间:2021-03-12

性质:网游

版本:v2.2.1

地穴瓦洛兰特

《比特小队》手游是一款专为广大喜爱玩地牢射击类手游的玩家打造的精品冒险手游,这款游戏有着鲜艳明亮的游戏画风,有着多元化的游戏玩法,独特的地牢探索系统,Roguelike+TPS游戏元素,都给玩家带来了足够的惊喜!比特小队手游有着良好的操作手感,畅爽的射击元素,给玩家带来最佳的游戏体验,还在等什么,快来下载吧!
比特小队v2.2.1

游戏简介

游戏画面采用2D视角,美术风格场景采用伪像素风格,角色设计偏向搞怪。玩家使用双摇杆操作角色进行射击和移动,搭配一些功能按钮完成其他操作。

同时游戏是roguelike类型的游戏,将会有大量丰富的武器和道具内容呈现,同时随机性和永久死亡性等一些roguelike的特点也会展现。

BIT是一款IOS平台的roguelike动作射击闯关手游,目前仍处于开发阶段。

比特小队BIT是目前游戏的代号,正式的中英文游戏名还未确定~~~团队目前也在冥思苦想中!

游戏特色

比特小队是一款Roguelike+TPS游戏

探索各个星球,获取强力的道具和装备,战胜不同类型的敌人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空间,丰富的元素,无尽的循环,多样的结局……

比特小队是一款充满挑战的游戏

拯救星系是一个艰难的任务,你要做好充分的准备,并且有足够的耐心,就会收获丰富有趣的内容……

比特小队是一款停不下来的游戏

星系中隐藏着许多的秘密,那些细小的线索就隐藏在其中,每个角色,每个NPC都有自己的故事,你有许多要收集的东西,马上开启你的发现之旅吧!

新版玩法

1.新增11把新手武器
比特小队v2.2.1

增加了11把新手武器,对应11个角色的初始武器,为各个系列武器的基础版本,如新近战武器、***、磁能武器、激光武器等,手枪不再作为唯一的新手武器供玩家使用,玩家可以在解锁角色的同时体验多样的武器,让每一个角色的体验更加不同。

2.各系统功能逐步开启
比特小队v2.2.1

主场景各个系统功能将会根据玩家的游戏进度逐步解锁,使新手玩家体验更加顺畅。

3.新手首次到达特定关卡可解锁武器、角色,新手玩家的福利,100%解锁碧优特芙! 
比特小队v2.2.1

4.角色升级系统
比特小队v2.2.1

增加角色培养功能,可以通过消耗星核对角色进行升级,可以提升角色能力。一个角色可升级7次,分别增加不同的Buff。如血量上限、初始弹药携带量、激活默认专属被动道具、激活额外被动效果等。这样即使卡关也不怕了,升级你的角色,增强实力,轻松通关哦~

5. 战斗节奏优化
比特小队v2.2.1

调整怪物分布,将其行为限制在一定区域内,将大地图分割为多个“小房间”,降低新手玩家游戏难度,玩家可以随时离开战斗区域,获得喘息空间,调整战斗节奏与策略。

6.开放星魂孵化系统
比特小队v2.2.1

比特小队提醒你,该上线领取奖励啦。我们将为玩家提供一定的离线收益,帮助玩家升级。玩家持续离线一定时间后再登录,可以在星魂孵化器收取一定量的星魂。

7. 多项Bug修复与游戏优化

①解决部分武器升级数据的问题;

②战前道具的服务端逻辑和客户端协议处理优化,角色专属武器不会再被替换;

③每日任务服务端数据逻辑优化,解决可能的初始化失败问题;

④启动游戏时对成就表中错误的没有解锁的成就进行解锁;

⑤当存在boss时,杀完小怪把风(天气)停掉;

⑥故事碎片的UI图标层级调整到每日任务之后;

⑦洞穴关卡里的沙漠和机械传送门第2次游戏即可同时开启;

⑧解决冰雪boss区域因为阴影问题造成的游戏卡顿;

⑨修复主场景中隔断墙开门后的阻挡问题;

⑩修复小红在未被激活时死亡造成的无法被击中状态。

游戏测评

充满挑战的冒险之旅

游戏当中一共有数十位角色,进入游戏的人员准备区即可看到所有角色。每个角色天生就拥有一个特殊技能,特殊技能在战斗过程中会起到很大的作用,甚至能救我们的命。只可惜每次只能选择一位角色通过传送台进入关卡进行战斗,其它都在人员准备区待命。个人感觉拿再多角色也没用很大的用武之地,只能拿来当NPC,对于收集党玩家可能是一个福音

比特小队v2.2.1

简单易上手的操作模式

游戏开场就来到了一个科技感很重的飞船里面进行新兵训练,主要就是告诉我们怎么去操作。一共有三种种操作模式,一种普通模式、一种辅助模式、还有一种按钮模式。从三种模式中选择一种还是比较容易上手的,个人觉得缺乏一个自定义按键位置的功能,强迫症的我还是想把按键位置调上一点,否则看起来有点别扭。游戏的引导关卡设计的很鸡肋,打完新兵训练就没有其它引导内容了,仅仅知道怎么操作而已

比特小队v2.2.1

华而不实的画风

每个射击游戏的画风都是至关重要的,本作采用的画面风格属于带有科幻感的Q萌画风,游戏角色个个都呆萌的一批。看图就知道了,未被选择的角色就会在原地睡觉,看看他们的样子相当滑稽。有人类、机器人、动物、各种奇形怪状的角色都有,所谓是“各路英雄豪杰聚集于一堂”,给我的吸引力是比较大的。再来讲游戏的打击感,游戏在开枪的时候角色会自动往后退,在消灭怪物的同时画面会有轻微的震动效果,打击感还是比较不错的。BGM设计的也挺不错,每个场景都有特定的音效,尤其是人物配音这方面。声音太搞笑了,很符合游戏的主题。但仍存在一个很大的漏洞没有设计好:游戏建模很多地方都是属于像素风格,这完全是混搭,看起来很凌乱的感觉。一下动漫风格,一下像素风格,这和游戏主题显得一点都不搭配。大大降低了游戏的画面感以及档次!

比特小队v2.2.1

激动人心的射击大战

游戏视角属于第三人称,看到的视野是非常宽阔的。游戏玩法就是通过传送台进入副本开启关卡,打通的关卡越多,获得的星核也就越多。关卡中有个很有趣的地方——神秘空间,在某些地方会开启这个神秘空间,进入神秘空间可以加到剧毒分泌物道具等等,等于开了一个buff一样。还有消灭怪物有几率掉落特殊道具,可以增加攻速速度和伤害等等,个人感觉这是一个很有创意的地方,为游戏带来很大的趣味性。游戏难度会随着关卡的提升而提升,在没有死亡的情况下可以开启存档模式,不会因为没有时间而自动死亡。不足的就是每天只有五次存档机会,有点不够用啊!最后就是死亡后就要重头开始,这点非常不友好。本来关卡就不好打,打通一个关卡需要耗费很大的精力和时间,这是要让我们肝到爆的节奏啊!总结来讲游戏玩法缺乏持续可玩性,正常人一般经受不起这么大的打击。除非你是一名肝帝

比特小队v2.2.1

平民也能拥有好角色

游戏当中通过打副本关卡是获得资源(也就是星核)的唯一途径(RMB玩家除外),星核可以用来买角色,还能够到星核转换器里面解锁八种功能。比如增加血量、弹药消耗减半、有几率向身后打出一发子弹等等,遗憾的是游戏中只有这一种资源。星核在游戏中属于通用资源,基本哪里都能用。只可惜装备获取这方面有点鸡肋,只有通过氪金获取和副本,但在副本中想获得一件好武器运气很重要,脸黑的话打半天也没一把称手的武器。对于土豪玩家有一个很大的优势,就是充值648能解锁所有内容,不得不说这费用确实有点高啊,反正我是承受不起(认真脸)!

比特小队v2.2.1

游戏商店

总结下游戏乐趣性挺不错的难度也略高,想通关需要不停的肝。

游戏攻略

安斯格.占士攻略

通过完成10局游戏成就获得,最简单的获得条件

比特小队安斯格占士怎么玩 角色使用攻略

名字来源:俺是个战士音译(大概)

占士前技能和现在的达布斯一样,后来改为主动改为战吼,被动改为极限耐力(一个重机枪手比一个瘦弱的达布斯还脆说不过去吧2333)

主动为战吼,释放一个没有伤害的冲击波,会震晕敌人,而且可以震晕很多boss!同时消除周围弹幕,震退敌人。

被动为极限耐力,当生命低于两心,任何攻击都只能造成一点伤害,就是精英狙击手也只能打掉半心,苟活极限ob神器。

占士的技能让他拥有很不错的容错率,很适合不习惯躲弹幕的新手,被弹幕合敌人包围了?

安斯格的存活能力比达布斯要强很多,但是输出就没有补偿了,弹药也是,但是占士的震晕效果能很大程度上提高命中率,吼晕后慢慢打靶子

占士的被动让他偏向存活,控制,靠主动脱险或者控制,被动续命

推荐被动配合:

便携式医疗包,这个道具可以让你有30%受伤时掉落补血包,在极限耐力状态可以强行续命,当然有极速代谢更好(恢复x2)

值得一提的是,占士可以吼晕除了怀丹的其他BOSS,你可以把一些boss吼到定住更好的输出

所以推荐武器:

制导辐射抢,这把枪命中最高可以造成1w+的伤害(无暴击),但是要瞄准和命中中心就有点难度,但是安斯格的控制就可以让这把枪更好的瞄准

缺点:技能方面牺牲了爆发,换取高容错率,所以调枪时也要注意些。

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