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诡船谜案游戏

大小:57.18M

时间:2021-03-12

性质:网游

版本:v112

解谜冒险角色扮演诡船谜案谜案

《诡船谜案》是一款角色扮演类型的冒险解谜手机游戏!在游戏中玩家将扮演一个侦探,从侦探的视角开始这场游戏,在海上一搜奇怪神秘的渔船上发生了血案!整个船上的人员全部离奇死亡,只剩下神秘尸体!这其中究极隐藏着什么秘密?超级惊悚烧脑的高智商解谜游戏等你来挑战!感兴趣的小伙伴们快来下载游玩吧!

诡船谜案游戏v112

诡船谜案游戏介绍

极具恐怖悬疑色彩的解谜类手游大作《诡船谜案》终于开放了测试版!遮云蔽日的乌云下,那艘缓缓而来的幽灵船究竟是什么来头?在这片水雾弥漫的黑暗深处,船上究竟隐藏了什么秘密?凄厉的嚎叫与层出不穷的谜题接踵而来,你是否能够经得起恐怖氛围的渲染,不断找寻线索从而揭开幽灵船以及消失船员揭开背后的答案呢?,他们究竟遭遇了怎样的灾难?寻求真相的你重现了一个又一个恐怖的故事。无论如何勇敢的你请小心!别迷失在这极度恐慌中!

诡船谜案游戏特点

1.独具特色的手绘风格,阴沉中布满杀机;

2.烧脑神秘的谜题,揭开线索寻求真相;

3.诡异迷离的氛围,第一人称参与游戏沉浸感十足;

4.脑洞大开的剧情,丝毫不逊于一部恐怖悬疑大片。

诡船谜案游戏v112

诡船谜案游戏攻略

在游戏中,玩家以一名侦探的视角,对发出求救信号的神秘渔船进行探索。奇怪的求救信号、血迹斑斑的驾驶舱、一片狼藉船员房间、甲板下神秘的尸体、动力室惨死的船员、厨房的毒汤...这一切到底是怎么回事?为什么渔船船员悉数被害?为什么餐桌上会有几具无名尸体?是谁砸碎了船舱玻璃?又是谁发出的求救信号?只有合理利用船员们留下的信息,解开一道道关卡,才能彻底揭开渔船全员死亡的真相。

通过简单的教学场景之后,故事从渔船的驾驶舱开始。在游戏的一开始,玩家会得到一本案件记录本,通过收取关键物证和解锁案件细节,可以得出船员死亡的真相。案件记录本相当于同类游戏的成就本,虽然不会影响游戏的正常通关,但对于帮助玩家了解游戏故事的整体轮廓会有所帮助。

在游戏中也会通过日记或字条的形式提供一个个故事的碎片,在游戏进行的过程中,这些故事碎片逐渐拼出了一个完整的故事:渔船在航行途中意外打捞到神秘宝箱,在大家欢快庆祝的时候,船员内部却出了叛徒。叛徒帮助海盗们登船,并跟海盗船长约定好分赃。为了抵抗,船员和海盗起了冲突,最后几名船员都受到不同手段的加害。而船上的厨师为了给船员们报仇,在海盗的食物中加入了剧毒,最终与海盗们同归于尽。从此,这艘渔船便变成了一艘幽灵船,而渔船上最后一个被冻死的调皮孩子,扮演着侦探的角色,一遍又一遍地在幽灵船上重演这出惨剧。

游戏结束后的文字提示也意味深长:第1000次侦探游戏。原来在我们的游戏还没开始之前,相同的故事已经上演过九百九十九遍了。一开始我们以为自己是一名侦探在进行破案,到最后却发现这一切只不过是幽灵船员们上演的一出闹剧罢了。

诡船谜案游戏玩法

1.防暴力破解这一点很棒,点赞,但是这给多周目玩家带来一些麻烦(懒癌晚期),希望以后多周目时能够允许暴力破解,有些密码都记得的,不想去翻书看铭牌,刀片和枪也一样。

2.新手引导很好,但是希望显示时间能短一点,或者显示新手引导的时候允许操作,或者多周目是能有关闭新手引导的功能,这有点影响多周目时的流畅。

3.希望能改一下尸体木桶那里的剧情触发,改成通过桶缝看见尸体眼睛以后,再出现舰桥窗户被砸拿锤子的剧情,不然一些手快的玩家就会直接错过那个证据(啊啊啊,就这东西我刷了三遍才收集到)。

4.关于音效,pong友,你是有惊悚解密这个标签的呀,不能只靠阴森的bgm和老电影式镜头来营造恐怖呀,发现尸体的时候也加点音效呀,特别是看到木桶里的眼睛和打开木桶看见尸体的时候,加点震惊音效和特效,能让很多人手一抖的(坏笑脸)。

5.在揭开甲板上的布,发现带血的木桶后(在触发舰桥剧情之前),回到舰桥发现窗户已经破了锤子也在地上,不知道这是不是bug。

6.希望全收集能有个不一样的结局。

7.可以的话可以尝试一下加入成就系统。

总的来说,作为一款轻度解密游戏,本作质量很高,值得4星的评价。游戏是有着商品属性的,游戏中有一些付费服务实属正常。本作中容易卡关的地方也就牙齿和拼图两处,牙齿翻一翻攻略就能明白(TapTap论坛就有),拼图实在过不去,你看一个15秒的广告就能跳过,开发团队耗时耗力开发的游戏,你能免费游玩,为了通关看一个广告也无可厚非。

诡船谜案游戏v112

诡船谜案游戏测评

首先还是那句话,先给勇于做单机的老铁们一个赞,隔壁猪厂最近孵化了两百多个手游项目,都是那种预计半成品就要上线捞钱的主,对比一下这个游戏的厂家才是游戏热爱者,而不只是一个贞节牌坊。

其次我们来谈谈大家一直都在称赞的几个点,首先是画风,这个画风最大的特点就是用粗线条勾勒边缘,整体没有打光的痕迹,显得十分阴暗,最大限度的在惊悚方面提高了画面冲击力,非常容易让人想到DC漫画里面的黑船,不知道是不是制作方的有意致敬。音乐方面使用的是传统的命案解密游戏都会使用的BGM,营造氛围还是可以的,无功无过。

然后就该说说问题了,最大的问题就是剧情与人物形象,很明显制作组是用心考虑过剧情的,不然也不会有“第1000次侦探游戏”这样子的字幕,还配以死亡版船员全家福,但是事实上这样的剧情设计是难以吸引玩家的,玩家需要的是有张力的剧情,能立起来有弧光真实可感的人物,就以十分著名的魔兽为例,阿尔萨斯,希尔瓦娜斯,伊利丹怒风都是颇具人气的角色,主要原因在于面对问题的时候他们也有每个人都会有的不同的反应,而正是在“堕落”与“救赎”之间,这三个角色“活”了,从而让玩家能够带入去体会不同的故事中不同的主角的心路历程,让这一段段本应是枯燥无味的故事交织着苦痛与希望。

对比本作而言就显得很乏力了,不谈剧情张力,人物弧光方面就非常糟糕,受限于背景,每个人只能活在日记或者字条里的字里行间,然而最大的问题是同质化严重,感觉好像每个人都只有绝望恐惧以及最后奋力一搏的情绪变化,没有除了身份外任何不同,给人感觉船上不是一群人,而是一群“一个人”,人物根本没有立起来。这极容易导致一旦玩家通关后,对游戏人物的印象迅速抹去,不利于游戏本身的口碑发展与传播,对比奥特曼系列的剧本,为什么同样都只是辅助奥特曼打怪兽,后来的艾克斯和银河S的地球保卫队显得那么鸡肋,而迪迦里面的地球保卫队就那么重要,原因就在于艾克斯和银河S里面的地球保卫队以及成员的角色根本没有去进行特异化勾勒,观众对他们除了“地球保卫队”这个标签和行事作风外没有任何了解,导致角色根本没有立起来,而每一个迪迦里面的地球保卫队成员也都是也有自己的生活的非常鲜活的人。那么同样的,我们类比回来,这里面的人物基本上给人的印象就是遭到了袭击,非常绝望,试图反抗,失败后死亡这一通用的脸谱,角色与角色之间没有任何不同。我自己一边玩下来除了写日记以后同归于尽的克里斯,其他人谁是谁、叫什么我一点印象都没有,什么海伦旺达我都得用力想好久才能想出来是在哪里看到的这么一个名字,这样的人物塑造着实太糟糕了,然而结合本游戏条件所限,还在勉强可以接受的范围。

谈完了糟糕的人物形象,再谈谈剧本,我说过这是一个“难以吸引玩家”的剧本,一艘普通的货船,一笔飞来横财,一次海盗袭击,全船团灭,这是一个普通的不能再普通的海盗袭船的故事,其中还有很多大大小小不一而足的漏洞,当笔记本上第一次出现“凶手:无名海盗”的时候我自己心里就是一凉,感觉完了。这款游戏其实可以有很多拓展方向,比如水怪,寄生,等等等等脑洞大开的剧情可能性,无论是哪一种其实都远比眼下这种更有噱头更容易吸引玩家,也比给玩家一堆海盗尸体更容易刺激肾上腺素分泌。我个人而言其实还是觉得就眼下这种剧情很合我胃口,然而这种情怀又不能当饭吃,厂商得吸引玩家得挣钱,不然A站就是前车之鉴。

最后谈谈明明这是一个解密类游戏,游戏性本身也没有缺陷,为什么我这么看重剧本。首先是一个绕不开的话题,你希望通过你的手一点点解密出来一点点还原出来的是个怎么样的故事?与这十分类似的是你希望通过你的手一点点展开的是一个怎么样的故事?这已然到了AVG话题领域了,势必会牵扯到剧本,甚至是剧本为王也毫不过分。举个例子,同样是谈红色理想,你希望在你手中一点一点展开的是个既体会不到“人”的存在,也不知道自己此行意义何在的某长征过程的简述,还是一个卧底在理想与人性之间辗转挣扎,最后落得一个“前半生用谎言拯救别人,后半生被别人用谎言拯救”的评价的故事?

希望继续加油。

诡船谜案游戏v112

诡船谜案游戏点评

一开始以为只是一个单纯的解谜游戏,以为“我”是一个置身事外的侦探角色。

随着游戏的进展,我逐渐了解了一具具了无生趣的尸体曾经是多么鲜活的生命。看着配电箱上的合影和所有案件线索,我试图还原他们的性格和事情经过。(以下内容含大量剧透)

成熟稳重的船长罗德尼,作为领导者,肩负沉重的责任。在他心里,船员们就像他的家人。可惜没有洞察法尔曼的本性,留下祸根。船长忍住胸前的伤,在操作台前设法砸死了海盗头子,坐在自己的办公桌前等待死亡来临。

胖胖的厨师克里斯,是个和蔼的大好人,大家都很喜欢他(除了法尔曼吧)。克里斯和和旺达关系不错。最后这个和善的厨子,用旺达给的毒药杀死了海盗,最后用毒药自我了断(或许是海盗逼他试菜吃下的毒药,但下毒这个举动说明他已有了必死的决心)。

温柔腼腆的艾尔克,是个内向的人,但为了解救船员,决定冒险外出寻求救援,最终惨死在酒桶里。他才25岁,柜子里还有写给妻子的遗书,密码1010,是他们的结婚纪念日,而他再不能陪妻子庆祝这个日子了。

船医旺达,看起来是个高冷的人,给人很沉稳的感觉。被他治疗的患者,一定觉得很安心吧。他最终却没能为海伦治疗伤口,只能眼睁睁看着海伦在自己眼前失血而亡,自己也被活活渴死。

血气方刚的海伦,直率豪爽,眼里容不得半点沙子,早对法尔曼看不顺眼,想来两人应有过许多争执。最终海伦被法尔曼捅伤,被海盗反绑双手与旺达关在一起,失血而亡。但他也杀死了法尔曼,也算是完成夙愿。

造成这一悲剧的罪魁祸首法尔曼,为了钱财,不惜出卖与自己朝夕相处的同伴,甚至亲自痛下杀手。

性格开朗的希诺,应该是船上跟托雷尔关系最好的一个。照片里他摸着托雷尔的头笑得很灿烂,偷偷把托雷尔刀片藏起来,把船长的书搞乱的人应该也是他,是个很活泼的人呢。最终却被法尔曼勒死。

十岁的小男孩托雷斯,也就是“我”,克莱尔侦探。怀揣宝箱的钥匙冻死在冷库里,灵魂徘徊在船上,一遍遍经历案发后的场景,一遍遍进行着侦探游戏,试图找出真相。这是多么残忍游戏,但窗玻璃被锤子打破的那一幕,我幻想着船长他们的灵魂躲在暗处交流:“托雷斯这个傻小子,忘了这么重要的道具,还得我们提醒他。”这样想,就觉得既心酸又温馨。

最终,托雷斯发现自己的尸体,意识到自己是灵魂时,大家都来到他的身边,像拍合照的那天一样。

“今天的侦探游戏,到此为止,明天我们再陪你玩!”

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