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王国保卫战前线游戏

大小:27.69M

时间:2021-03-12

性质:网游

版本:vKingdom Rush

战争经营塔防策略拆家有防御塔

《王国保卫战前线》是一款卡通风格的经典策略塔防手机游戏!玩家需要保卫自己的王国!在王国地图上建立各种各样的攻击建筑来消灭怪物,不让怪物入侵自己的家园!塔防建筑多种多样噢!超级好玩的塔防游戏快来下载试玩吧!

王国保卫战前线游戏vKingdom Rush

王国保卫战前线手游介绍

王国保卫战前线手游是一款经典的卡通风格塔防游戏,多种攻击模式的防御塔和英雄人物分类。玩家的目的只有一个,那就是守护自己的家园。近百种成就等你来解锁,各种奇葩的组合和击杀都有可能让你获得成就奖励解锁更多搞笑又强力的塔防道具哦~数十个关卡和三种难度选择,让游戏整体的可玩性上升了一个档次,更加需要考验玩家的策略。

王国保卫战前线手游特色

1、升级系统让你能够最大限度减少/增加防御塔,迎合你最喜爱的战术。

2、数小时的游戏中有超过70种成就!

3、经典、钢铁和英雄游戏模式,挑战你的战术技能!

4、三种难度模式!你是否准备迎接真正的挑战?试试困难模式吧!

王国保卫战前线游戏vKingdom Rush

王国保卫战前线手游攻略

Blazing Breath(酷热气息)

主动技能每级提升需要2/2/2英雄技能点,能够突出一团巨大的火球,对触碰到的敌人造成28/42/56点伤害值!

Feast(吞噬)

主动技能每级提升需要3/2/2英雄技能点。突然俯冲然后吞噬掉一个敌人,能够直接对敌人造成80/140/200点伤害,同时有百分之20/30/40概率直接吞噬消化掉敌人。

Fiery Mist(灼烧薄雾)

主动技能每级提升需要1/1/1英雄技能点。能够推出一团炽热烟雾,让后让烟雾中的敌人降低百分之30/40/50的移动速度,持续4秒钟。

Wildfire Barrage(野火弹幕)

主动技能每级提升需要3/3/3英雄技能点。灼烧地面将其融化,同时对4/8/12个敌人造成30点伤害!

Reign of fire(君王之火)

被动技能每级提升需要1/1/1点英雄技能点。每次普通攻击都可以让敌人着火,同时让其每三秒受到6/18/30点的灼烧持续性伤害。

辅助技能

能够飞翔在空中

王国保卫战前线手游测评

个人一直觉得这系列游戏可以比肩植物大战僵尸,但无奈名气比较小,可玩性没话说,看似是传统塔防,但内容完全让人耳目一新,本人从电脑版玩到手机版,前前后后玩了好几遍,但依然热情不减,总之,十分好玩!!!

欢快的配乐和具有台词的英雄都能在你的游戏中给你增添一份别样的乐趣。经过前面关卡的洗礼,后续玩家会迎来很多高难度的挑战,因为怪物的种类也变得多样,这时就需要玩家利用合理的策略重新布置你的塔防战场,克制一系列的入侵者让通关变得更简单起来。

这款游戏我换了3个手机,每个手机都至少重复下载、卸载、再下载的过程5到6次。花个5,6天通关,卸了一两个月后又重新装回来。如果不玩总感觉少了点什么,或许这就是这款游戏的魅力,让人不由自主沉迷于其中。我真的很佩服铁皮公司能制作出这么一款经典塔防游戏,他们的游戏真的……不能说完美吧,但你就是会一遍又一遍的重新打开,来上一把无尽模式。当你看着各种塔的攻击满天飞,一个又一个敌人倒下,你会有一种无法容的满足感。而他们的其他游戏同样如此,游戏更新速度慢,换来的是极高的质量和耐玩性。总之一句话:铁皮出品,必属精品。

玩过好多次,是真的好玩,各种小彩蛋,地图关卡难度也适当,画风是最喜欢的一点,同时也很期待复仇。 wegay上架了王国保卫战·前线,这是想让这个游戏重见天日还是打算再捞一笔?虽然18块钱买个正版也还说得过去吧,但毕竟是老游戏了,没有改变,还听说有点bug不知道是不是真的,总之期待复仇吧,铁皮还是有东西的

王国保卫战前线游戏vKingdom Rush

王国保卫战前线手游点评

首先还是来说说游戏的画面,游戏相较于前作而言并没有发生质的变化,画质更加细腻,美工还是一如既往的保持了应有的水平,首先在英雄的设定上,画工更加精良,在杂兵的刻画上也显得更加细致,所制造的防御工事在渲染上也有所提高,特效并不是为了华丽而华丽,无论是弓箭还是爆炸效果看上去都非常清爽,当然最大的优点还是其游戏的优化,运行的非常流畅,不得不感叹开发商的厚道,音乐方面水平依旧,史诗般的旋律让人在战斗时的投入感提高,并且游戏还有语音,不得不说细节方面考虑的非常周到,总之在视觉效果以及听觉效果上,《王国保卫战:前线》让人非常满意。

操作方面与前作保持了一样的设定,只需要用手指轻触屏幕就可以指挥千军万马,玩惯了前作的玩家上手方面不会出现问题,不过第一次接触这款游戏的玩家需要花点时间来熟悉操作,游戏中界面上的功能按钮也布局的相当合理,屏幕左上角显示我方大本营剩余的HP以及目前获得的金钱数量,下方显示敌人的进攻次数以及玩家所操作的英雄,屏幕的左下方则和前作一样显示玩家拥有的技能和可召唤的兵种,右上方的暂停功能可以进行三项设置,分别是开关闭声音,开关闭音效以及震动关闭,震动功能的具体作用体现在,当敌人入侵到你的地盘后手机会以震动来提示你,相当的方便。

游戏的玩法核心方面,其实没有质的变化,仍然是在一张辽阔地图上以战争关卡的形式展开。玩家要在关卡中安置好不同作用的防御工事来抵御各种魔物和敌人的进攻,设置防御工事,再点击红色骷髅的标记使敌人行动,然后再进行防御工事的升级和技能配置等,玩家仍然可以使用两种特殊技能辅助作战,除了这些硬件设施必须做到位以外,策略仍然是《王国保卫战:前线》非常重要的要素,过关后的星星评价仍然按照我方大本营的血量多少来考量,星星的用途还是用来升级防御塔和技能,所以高评价在这款游戏中一点都不显得鸡肋,另外游戏丰富的成就系统和怪物图鉴也继承了下来。

游戏相对于前作的不同之处在于兵营中新增了一座刺客塔和一座十字军塔,射手塔中新增了一座弓弩塔和一个部落图腾,巫师塔中新增了两座炮塔,并且在前作原有的炮塔基础上新增了两座全新的特殊炮塔,一座地震发生器什么的和一个机器人炮塔,两幅全新的地图沙漠和丛林,敌人方面新增了沙漠暴徒、蝎子、木乃伊、巨蜂、蠕虫、猩猩和丛林土著人等等并且还加入全新的英雄和全新的技能,英雄有些需要一定条件才能解锁,有些需要用金钱购买,而新类型技能玩家们自己慢慢体验吧,总的来说游戏的内容诚意十足。罒ω罒

最后,个人认为《王国保卫战:前线》的整体素质仍然保持了非常优秀的水准,内购也比较合理,并且在玩耍的过程中感受到前线已经超越了前作,相信诸位塔防爱好者又要奋战无数个夜晚了,其实本人想对游戏的开发商Ironhide Game……报以衷心的敬佩,这家公司诠释了一种什么叫做做游戏的态度,强烈推荐给所有策略塔防爱好者们游玩。☝ᖗ乛◡乛ᖘ☝ 完美

ps:关于制作游戏的态度跟体会玩家的感受,这两点希望天美学学人家。别老想着钱,出那些花里胡哨的皮肤(╯' - ')╯︵ ┻━┻

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