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影之刃3游戏

大小:1.6G

时间:2021-03-11

性质:网游

版本:v1.0

大冒险格斗冒险角色扮演动作

《影之刃3》是一款中国武侠风的角色扮演动作格斗手机游戏!游戏以精美的画面风格和独特的游戏玩法著称!相信我,你会喜欢上这款游戏的画风的!有多个武侠剑客供你选择!快来体验一下这款制作精良的手机游戏吧!

影之刃3游戏v1.0

游戏介绍

继影之刃2大获成功后,其衍生新作影之刃3也在蓄势待发,前作的游戏剧情也将在新作中进一步深入,在创新性上,影之刃3在传统的手刷地图上融入了Roguelike思想,大地图中有多个小地图构成,装备也会在随机地图中随机刷新,所以新作的玩法是Roguelike的接力连招。

游戏优势

1、暗黑水墨风格的武侠游戏,人物对话简短,极具有古龙风格;

2、战斗风格酷炫,给大家呈现了一个完美的江湖,横版格斗RPG给你最刺激的游戏体验;

3、最大程度的还原了江湖上的厮杀,超强的战斗打击感给你无限的刺激感受,狭路相逢;

4、一键连击致命,华丽炫酷的技能瞬间释放,绝对给你一种不一样的视觉盛宴。

游戏亮点

1.首部突破了单一轴向,而拥有纵深空间的影之刃;

2.首部全部关卡内容都使用了随机生成的影之刃;

3.首部采用了完全不同的叙事手法和拥有开放性大地图的影之刃;

4.首部大量使用了光线跟踪,高级粒子,模拟光照,但仍是2D画面风格的影之刃;

5.回归了技能链战斗的影之刃;

6.回归了冷酷,晦暗不明,黑暗江湖的影之刃;

7.回归了传统动作游戏的影之刃。

游戏特色

★回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。本作不设扫荡及自动战斗。

★以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画工作室的支持下,全面采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。

★使用群像剧式的剧情表现手法,可攻略的关卡开放分布于地图之上,不限定攻略顺序。只有隐藏于其下的“真.主线”具有一定的线性流程。

★在具有Y轴横版地图基础上加入Roguelike元素,地图,敌人,掉落等都是随机生成的。冒险过程中会遇到其它事件(商人,盗贼等),或是高难度的“里武林裂缝”。

★配音全部由香港TVB经典武侠剧的配音演员完成;

★Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《恶魔之魂》美术总监Michael CTY担纲人物设定,《进击的巨人》,《Darling in the Franxx》等动画资深原画羊廷牧担任动画及场景总设计,影之刃系列御用作曲薄彩生继续为本作撰写背景音乐。

影之刃3游戏v1.0

游戏测评

说实话,当我看到《影之刃3》的时候真是相当的激动,比看到DNF手游开测都激动。

因为我的第一个纯动作手游就是《影之刃1》,它打破了传统动作手游“一键平A,三键技能”的传统,而是通过玩家自主创建连招,再加上前无古人的中国水墨画风,这个游戏真正的火了不短的时间……不短的时间……短的时间。为什么现在不火了,因为运营商是网易啊!提到网易大家就懂了哈!

但是《影之刃1》确实在国外获得了不少奖项,甚至被称为了游戏的“艺术品”。

而就在《影之刃1》余热不足,凉气依旧的时候,《影之刃2》横空出世。提高了画质,动作,人物细节等等,但是它丢弃了《影之刃》的灵魂,那就是“连招”。《影之刃》之所以火是因为它的连招。《影之刃2》不仅仅把连招丢弃了,还把觉醒丢弃了。而是形成了一个“三人行”的模式。我记得发布会的时候,主持人问开发者游戏理念是什么,开发者回答是“相互克制”,我们以剪刀石头布为原型设计对抗理念。

剪刀石头布,你咋不棒子老虎鸡呢?好好的游戏。《影之刃1》已经为连招打好了基础,开发者却舍近求远。放着良好的资源不用,却随波逐流,开发了一个“三人行”的游戏。

《影之刃3》我希望继承《影之刃1》的连招和觉醒,不希望有“三人行”的游戏。因为市面上“三人行”的游戏不在少数。《影之刃》既然打着中国国风的旗号,就应该与众不同,自己打出一片天。

现在《影之刃》系列故事架构已经逐渐完整,人物也愈加丰满。

但是,我真的不希望《影之刃3》是“三人行”的游戏

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