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圣光之战

大小:434.4M

时间:2021-04-06

性质:网游

版本:v3.1.0

魔幻魔兽策略圣光

《圣光之战》是一款经典的魔兽世界题材的卡牌策略类型手游。魔幻风格十足的游戏画面,超萌超可爱的角色形象,还有超华丽的技能特效。游戏拥有繁多的魔兽世界经典职业和英雄;拥有超庞大的全境大地图;拥有极致操作空间,走位反杀成为可能。你可以打造的自己部落军团,抵抗外敌的同时攻城伐地,不断壮大自己,称霸整个魔兽世界。

圣光之战v3.1.0

游戏介绍

《圣光之战》 化身魔兽领主,带领军团迎击一切挑战。下副本、打团战、争资源,阻止天灾大军的入侵。为了各自的信仰,争夺这片大陆最高王者荣誉。 《圣光之战》游戏采用创新对战模式,集合“微操作”与“卡牌策略”两大玩法。策略、组合、微操、走位,一个不能少。

游戏特色

建筑升级,策略经营

双玩法融合,“轻操作”强打击感

无缝衔接,技能Combo

游戏玩法

竞技场pk

在了解敌方配置的情况后,如何选出针对性打法呢?很简单,有两个方式:

1)是以强击弱,用自己优势能力打击敌方脆弱环节。例如: 如果敌方输出强,输出单位多,那么其弱点就是生存能力差。这里我们就可以选择肉盾加治疗加控制型输出的给合,提高自身生存能力,磨死对方。找到敌方弱点集中火力,施以重拳。

2)消耗战,这种打法思路是以保留自己战斗单位为重点,以肉盾配奶妈组合,不停消耗敌方。最终将对方拖死。

圣光之战v3.1.0

操作是这款游戏中是非常重要的,注意切换英雄来进行技能衔接,控制走位来躲避伤害。时刻注意后排的位置,当有血量很低的单位时,需要手动将他们拉走。当对方有单位进入“斩杀线”时,要果断突进收人头。一些关键技能尽可能准确的打到正确的位置上。这就需要操作与预判的结合,一旦上手你会超爱这款游戏。

圣光之战v3.1.0

英雄祭坛

在每个领主的城镇中,有存在着古老的英雄祭坛,领主只要献祭一定的财富,就可以向祭坛发出祈求。然而每次祈求并不是都会有英雄降临,可能会是一些上古装备材料,用于英雄的装备进阶。而当领主拥有该召唤的英雄时,奖励则会变成英雄魂石。

圣光之战v3.1.0

上古神庙

圣光之战中的烈焰神庙是一个好玩家获得高级装备的好去处,但4星难度的上古神庙又往往因其中凶猛的怪物而让玩家望而兴叹。

圣光之战v3.1.0

下面详解一下如果通过英雄及士兵的组合轻松打通4星上古。

首先这个关卡的通关条件是打破四个箭塔,箭塔在游戏中属于建筑。所以必须带一个对建筑攻击有加成的英雄,我们选择小黑。

箭塔是这一关通关的核心问,箭塔拥有两个特殊功能,1.优先攻击英雄。2.每隔一段时间召唤出一批小怪。

针对以上几头,我们先出的部队组合是:

英雄:山丘、巫妖、大法师

士兵:牧师(配给山丘)、半人马战士(配给巫妖)、迫击炮小队(配给大法师)

下面说一下玩法,首先,用山丘来顶塔,山丘本身血量在英雄中同等级最高,其次他拥有“复苏之风”的被动技能可增加续航。大招还有加攻加血。是顶塔的不二人选,同时为全配上牧师做为辅助,更加上了他的生存能力。

巫妖的战斗特质就是对建筑造成额外伤害,加入巫妖会加快对箭塔的摧毁速度,速度越快,受到的伤害越小。同时巫妖的“霜甲术”还能为血量低的单位回血,双保险。

这里重要说一下大法师,控制好大法师,是打通这个关卡的重要环节,为什么呢?原因是箭塔会招出小兵,伤害也蛮高。如果不加以控制,那么小怪加箭塔的伤害,很容易让玩家灭团。这就需要使用大法师的吹风技能将小怪吹起来。暂停小怪的输出,从而留住中火力摧毁箭塔。

再配合以半人马战士(单位高攻),迫击炮小队(攻击建筑加成),适当的走位操作,相信你一定可以打通这关卡,收获属于你的橙色装备。

精英巫妖

下面我来讲解一下如何通过这一关,首先我们来分析一下巫妖MM的特性。

圣光之战v3.1.0

从面板上我们能看出这个英雄是一个经典的智力型英雄,她的攻击都为法术攻击。再从她的技能上看,三个技能分别是“冰霜收割(单体攻击)、霜之冰甲(护盾)、调零死神(AOE伤害)。接下来结合这个关卡怪物的分布,我们发现,最终我方单位的不是巫妖杀死,而是她手下的小怪,因为她会不停给小怪施放“冰甲术”使小怪更耐揍,从而使怪物团体输出暴表。

了解了这一点,那么我们就有办法对付她。

首先,我们选择阵容,我的方案是,英雄:豺狼王,黑暗女王,大法师。你可能会问,如果选前排为什么不带伤害更高的骷髅王?答案是豺狼王拥有一个带有击退效果的技能 “戮旋转”这关的小怪会顶到前面,从而使我们的前排很难直接伤害到巫妖本体,这里你就体验到豺狼王这个英雄的好处了。它可以将对方前排小怪击退到后排,这样我方前排就会顶在巫妖面前直接对她造成伤害。

另外一个技巧是,尽可能多的将控制技能交到巫妖身上,巫妖的大招“调零死神”能会在大范围内造成大量伤害,但这个技能可以被打断,所以只要看到巫妖放这个技能,就需要该用控制技能打断她。这样,她就无法对我方后面输出单位造成致使打击。

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