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战争艺术赤潮

大小:1.5G

时间:2021-04-05

性质:网游

版本:v1.9.48

战略即时对战科幻策略军团骑战

《战争艺术赤潮》是一款深受全球玩家喜爱的科幻即时战斗策略手游,游戏采用快节奏的对战模式,你需要选择一个种族搭配不同的兵种技能摧毁对方的基地就能胜利。游戏拥有极致高清的画面,同屏支持200个单位同时战斗,打破区域的限制让你随时随地可以挑战全球玩家,人,神,妖三个种族将会上演一部史诗级的战斗场面,还有3V3的组队模式,只有完美的战术策略和团队配合才能致胜。
战争艺术赤潮v1.9.48

游戏介绍

《战争艺术赤潮》是一款公平的全球实时团队竞技游戏。 你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1、2V2以及3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能,打爆敌方基地取得胜利。 游戏规则简单,但是变化丰富,未来还将支持电脑、移动设备、主机等平台同服匹配,实时对抗,让全世界的赤潮指挥官有机会一同谱写壮丽的战争画卷!
战争艺术赤潮v1.9.48

游戏背景

在太阳系中,人族文明起源于火星,当人族第四纪文明不断发展,他们意识到火星已经远远不能满足他们的需求,于是他们选择了地球作为实验场,改造成适合人类居住的第2个星球。实验取得了大成功,人类开始向火星外移民。但与此同时,人族最高议会Lemuria通过了提丢斯法案(Titius),将位于木星和土星之间的行星Maldek改造为行星监狱,并逐步将全人类的罪犯移交至该监狱统一管理。极为巧合的是在Maldek行星上发现了人族的上一纪文明,黑暗世界大佬们策划了行星监狱的暴动,占领了文明遗迹。罪犯们释放了高智商监狱中的重型囚犯后,事态变的不可控制。
战争艺术赤潮v1.9.48

玩法规则

十分简单,三句话就能说清楚——

- 搭配部队:确定一个种族,选取10个兵种组成部队,然后参加战斗

- 即时出兵:在每回合12秒的准备时间里,观察战场形势,推测敌方意图,选择合适兵种及数量投入战场

- 推塔拆基地:不断调整兵种,使用技能配合队友,推掉路上的三个炮台,最终摧毁对方基地,取得胜利
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妖族攻略

近日来,有很多指挥官玩家问我妖族如何玩,兵种如何搭配,妖族如何防神族偷家等等问题。其实妖族在三个种族里,战术体系是最灵活多变的,当你能熟悉妖族的兵种特性以及能根据战场形势,灵活的搭配以及使用技能的时间,妖族是很强的,这里一枪为大家带来自己最近使用率及胜率较高的卡组及符文搭配和战术打法,当然各位玩家也可以根据自己的喜好做一些改动,玩出属于自己的妖族玩法

其实最适合妖族的符文还是以幽灵皮肤是最好的,但是因为幽灵皮肤符文获取方式除了氪金,没有其他方式,所以为大家推荐这两套比较通用和适合妖族的双监工成长性符文

符文1

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优先:人族 妖族

符文2

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优先:神族 人族 次级:妖族

因为神族现在有很多玩家爱用横扫盾奴,妖族的兵种大多护甲在5或者5以下 所以对位神族不推荐使用符文1

妖族当前版本常用核心技能:瞬时增援(通用)狂热(通用)

食人鱼(敌方人族多) 饿塔(敌方神族妖族多)

魅惑 (敌方神族妖族多)

卡组

战争艺术赤潮v1.9.48

这套卡组算是我用的最多,胜率也比较高,三个种族都能灵活应对的卡组,下面给大家带来这套卡组对位三个种族的打法解析

前期:

对神族:

无脑爆鬼狼,前期可能会有点劣势,但等到鬼狼2级就好了

对人族妖族:

绿皮开局,大概出到10个左右就可以开始出鬼狼了,科技点全部给鬼狼

其实不管绿皮还是鬼狼开局,正常情况下都会有点劣势,这里可以让人族队友带个空降技能或者神族队友带恒金塔缓解前期劣势并协助抢矿
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中期:

对神族:

等鬼狼数量和科技等级起来以后,鬼狼是很强势的,冲塔也很猛,这时候神族肯定会转型中后期单位,其实现在主流的大概就2种

1轮回金刚电罗汉+马龙OR祥龙

金刚和龙数量少得时候我们也不用急着转,继续鬼狼即可,龙系生物科技到2级,这时候龙并不可怕,时刻看着面板,对面神族有5点科技的时候,迅速补出火神鸦,适当献祭一点鬼狼转出火神鸦。当龙有2级科技并有4.5只时候,马上献祭掉鬼狼转出欢喜蝙蝠,让对面去清理一波天空。
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2巨鲸灵鹫盲蟹

巨鲸数量少的时候我们可以先转换一些鬼狼补出神射虎,老虎可以先点1级,然后补出蛮牛,打巨鲸,蛮牛一定要到3级,,然后剩下的科技点给神射虎,你会发现巨鲸是打你蛮牛很费劲,这样给后面的神射虎争取足够多的输出空间

对人族:等鬼狼数量和科技等级起来以后,鬼狼是很强势的,这时候人族肯定会转型中后期单位,最佳选择肯定是重装铁狗,当他铁狗数量少且没到3级的时候你是可以继续鬼狼的,当人族的铁狗4-5个并且科技点到3级时就可以献祭掉鬼狼转换欢喜蝙蝠诱骗人族出巨神,并且可以搭配技能一直拖到后期
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后期:

对神族:如果对位神族是马龙盲蟹电罗汉偷家的话 可以选择自爆鸟+2级欢喜蝙蝠+20个2级鬼狼+3级破法(具体搭配数量看对为神族搭配数量灵活搭配)

如果对位神族是祥龙电罗汉盲蟹偷家的话 就卖掉所有地面部队 就选择满级欢喜蝙蝠+自爆鸟+满级破法蜂就行

如果对位神族是巨鲸轮回金刚的话,就蛮牛神射虎蜘蛛即可,因为一般玩巨鲸流的玩家 决战都不会传了 除非是那种转鲨鱼的。
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对人族:如果人族是以重装铁狗或者重装坦克+巨神+幽灵战机为主的话,可以选择转型双生鹿+神射虎+破法+蜘蛛的组合应对

对妖族:和妖族就是拼中期转型,妖族如果转生物空军,就献祭一部分鬼狼出几个神射虎能清理掉对面空军就行,如果对面妖族由生物空军转后期机械空军的话就献祭掉鬼狼出破法蜂,并升到3级,转地面的话就补蛮牛加双生鹿,双生鹿等级升满,其他科技点给前排蛮牛
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游戏特色

- 注重团队配合与对抗,与全世界任意地区的玩家组队团战

- 火爆热烈的战争场面,支持超过200个独立思考的战斗单位即时战斗

- 极度简洁的指挥模式,恰到好处的思考和操作配比,相容不同平台的输入习惯

- 三个种族超过120种单位,强化经典战争策略游戏中“战略思考”这一核心要素,套路极深,易于上手但精通非常困难
战争艺术赤潮v1.9.48

玩家评测

画面让人十分惊艳,兵种的设置十分丰富,兵种需要组合得当才容易获得胜利,尤其是3v3模式下,兵种搭配不合理的话,即便对手少打一人都可以赢。总的来说,可以看出游戏的诚意十足,新一种moba类玩法值得玩家们尝试。但是有一点我认为有点奇怪的地方,就是整个游戏的ui设计和王者荣耀有一种迷一般的相似,到处可以看到王者荣耀的影子,对于玩过王者荣耀的玩家来说应该也能看出,虽然向中国第一手游学习并没有什么问题,但是我认为这也导致一些游戏设置没有跳出王者荣耀的影子,导致影响游戏体验,尤其是排位赛准备期间,我建议这个游戏的玩法需要加入选择出兵顺序这一种选项,这样加大了玩家对于自己兵种的选择空间,也让游戏准备这段时间有更多内容可以操作。最后说一句,感谢每个参与制作的游戏制作人,加油!

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